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OSD Performance Probleme


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Hallo,

 

ich habe mir kürzlich die neuen OSDs geladen und angesehn (concinnity 3D und MGrey...)) und festgestellt, dass sie extrem zäh auf meine FB reagieren. Ok erster Verdacht: Girder. Aber das war's nicht. Ich habe die OSDs mal mit Tastatur, d.h. Cursor-Tasten bedient und auch da war's zäh. Meine Prozessorlast geht dabei auf 60-70% hoch. Normal (TV-Betrieb) ist 8%-15%.

 

Im Gegensatz dazu reagiert das "alte blaue" OSD richtig flott.

 

Ich kann mir nicht vorstellen, dass mein PC zu lahm ist. Das Microsoft MCE reagiert auch sehr schnell.

Auch die Einstellung an Font und Image Qualität haben nichts gebracht.

 

Hat jemand eine Idee, woran das liegen kann?

 

Mein System:

Athlon 64 3200, 512 MB Ram, ATI 2600 Pro

DVBViewer 3.9.1.1

 

Gruss,

klaus.

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Guck mal, dass du in Optionen->OSD Aussehen -> Qualitätseinstellungen nicht allzu illusorische Dinge eingestellt hast. Standard ist da Antialias, Antialias, Bilinear... wenn man Bikubische Filterung und so schnickschnack einstellt, dann wird das schnell sehr übel für die CPU :unsure:

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Mir ging das mit alten NVidia-, aber auch manchen S3- und ATI-Treibern nach Standby ähnlich.

 

Teste das einmal nach einem Kaltstart. Läuft dann alles richtig und erst nach Resume langsam, sollte ein aktuellerer Grafikkartentreiber helfen.

 

 

Edit: Sehe gerade, dass Du die gleiche ATI 26000Pro hast wie ich, dann sollte es mit allen Treibern ab 7.08 gehen...

Edited by uglyrooster
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Die Graphic-Einstellungen habe ich schon auf ein Minimum runtergedreht. Kein Effekt.

 

Ich sehe es besonders wenn ich auf die HTPC-Pictures gehe. Da habe ich konstant 60% CPU. Ohne dass ich an der FB drücke. Es werden keine Previews angezeigt. Auf dem toplevel sind nur Verzeichnisse.

 

Gruss,

klaus.

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  • 2 months later...

Hallo,

ich habe das gleiche Problem, gibt es da schon eine Lösung?

Habe einen P4 2,4GHz und 512MB Ram, und eine NVIDIA 6200.

Probiere gleich noch eine Radeon 9600 aus, glaube aber nicht das es was bringt, die CPU last steigt ja so hoch.

Am Standby liegt es nicht.

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